Crea busto femenino en zbrush

MP4 | h264, 1280×720 | Lang: Spanish | Audio: aac, 48000 Hz | 4h 18m | 3.26 GB

What you’ll learn
Al termino del curso, serás capaz de crear tus propios personajes utilizando la técnica de Blocking
Renderizar sin necesidad de ir a otro software
Técnicas de hardsurface
Flujo de trabajo funcional
Requirements
Zbrush 2020
photoshop ( cualquier versión )
Uso básico de zbrush
Description
Este curso esta dirigido para personas que tienen experiencia con zbrush de manera básica o intermedia, esta diseñado para aprender técnicas nuevas y mejorar el workflow al momento de crear personajes.

Inicialmente empezaremos creando un blocking de la cabeza de nuestro personaje, ¿ esto en que consiste ?, consiste en simplificar las partes de la cabeza en partes geométricas, como lo son los parpados, cabeza mandíbula etc, de esta forma crearemos nuestro busto femenino de una manera mas sencilla, la ventaja de hacerlo de esta manera es que una vez tengamos resuelta la parte del blocking, podemos exagerar ciertos rasgos faciales a nuestro antojo. El blocking al estar construido por formas geométricas, haremos uso de una de las herramientas mas poderosas de zbrush, los polygroups junto con el dynamesh.

Una vez terminada la fase de blocking se procederá a fusionar todas estas geometrías, en un sola geometría , y se procederá agregar detalles sobre esta misma, definiremos la forma de los ojos y boca, para después agregar pestañas, ojos etc, ( definiremos como va quedar nuestro busto finalmente )

pasaremos a crear un sketch para saber mas o o menos como que queremos que tenga nuestro personaje, ya una vez tengamos todo esto definido, pasaremos a crear nuestro propio pincel de cabello con la herramienta zmodeler para definir detalles, posteriormente crearemos una pequeña armadura, con el pincel de topology y polygroups.

finalizaremos renderizando con pases de render y composición con photoshop.

te espero en el curso.

Who this course is for:
Cualquier estudiante o profesional que quiera aprender técnicas nuevas en zbrush y mejorar su técnica en la creación de personajes.

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